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之前写过一篇实现的打字效果的文章,那篇文章主要介绍了理论知识的部分,小白看后也会云里雾里的,闹不清是怎么回事,今天给我就问了一下,让它帮忙整理了一下,还别说,瞬间就简洁明了多了,我先上文字部分,截图后面看。
写在前面:之前给大家分享了一款应用系统,可商业化,带完整后台,全部开源。好多小伙伴下载了,但是很多人不怎么会搭建,我这里提供代搭建服务,大家若是有此需求,可以质询我。下面给出了系统连接。
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如何使用
是一个 接口,用于接收服务器端推送的事件流(包括服务器推送的实时数据)。使用 很简单,可以按照以下步骤进行:
创建一个 对象,传入服务器端的 URL 作为参数:
var source = new EventSource("serverUrl");
注册消息处理函数来处理服务器端推送的事件:
source.onmessage = function(event) {
console.log(event.data);
};
处理其他类型的事件,比如服务器端关闭事件:
source.onopen = function(event) {
console.log("Connection opened");
};
source.onerror = function(error) {
console.log("EventSource error: %s", error);
};
关闭 连接(如果需要的话):
source.close();
通过以上步骤,你就可以在前端代码中使用 来接收服务器端推送的事件流了。
PHP后端处理方法
用php做为后端,写一个处理的方法
可以使用以下代码来处理请求的方法:
// 设置报头信息
header("Content-Type: text/event-stream");
header("Cache-Control: no-cache");
header("Access-Control-Allow-Origin: *");
// 处理EventSource请求的方法
function processEventSourceRequest() {
// 连接到数据库或进行其他必要的初始化操作
// 持续发送数据到客户端
while(true) {
// 获取要发送的数据
$data = getDataFromDatabase(); // 从数据库获取数据或者其他来源
// 构建EventData对象
$eventData = new EventData($data);
// 发送事件数据到客户端
echo "event: eventNamen";
echo "" . json_encode($eventData) . "nn";
// 刷新输出缓冲,确保数据发送到客户端
ob_flush();
flush();
// 休眠一段时间,可以根据需求调整发送数据的频率
sleep(1);
}
}
// 定义用于封装事件数据的类
class EventData {
public $data;
public function __construct($data) {
$this->data = $data;
}
}
// 调用处理EventSource请求的方法
processEventSourceRequest();
上述代码中,我们首先设置了必要的报头信息,如-Type、Cache-和–Allow-。然后定义了quest方法,该方法是我们处理请求的主要方法。
在quest方法中,我们首先进行一些初始化操作,如连接到数据库或者其他必要的操作。然后使用一个无限循环,不断地将数据发送给客户端。在每次循环中,我们可以从数据库或其他来源获取要发送的数据,并使用类将数据封装起来。然后通过echo函数将事件名称和数据发送给客户端,并使用和flush函数确保数据被发送到客户端。最后通过sleep函数来控制发送数据的频率。
注意,类是用于封装事件数据的简单示例类,您可以根据实际需求来定义和使用自己的类。
请记得根据您的实际需求进行必要的修改和调整。
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