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AI资讯1年前 (2023)发布 fengdao
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大家好,这里是和你们探索 AI 绘画的花生~

前几天, 的作者 (张吕敏) 在 上发布了一款全新的开源 AI 绘画工具 ,可以和 WebUI 一样部署到本地免费使用,同时具备 一样便捷的操作界面,今天就一起来看看 实际使用体验如何~

一、 介绍

介绍/安装包下载: (文末有资源包)

使用指南:

据官方界面介绍, 是对 和 设计的重新思考:一方面保留了 SD 的开源属性,可以部署到本地免费使用;另一方面在操作界面上向 学习,省去了 WebUI 中复杂的参数调节,让用户可以专注于提示和图像

下图就是 的操作界面。它的基础界面非常简单,只有图像展示窗口、正向提示词和生成按钮 3 项。勾选“”会弹出高级设置的窗口,可以调整画面宽高比、风格、图像数量、种子值、反向提示词、模型、lora 权重比值、图像锐利程度等。

我用多组不同的提示词进行了测试, 的表现非常不错,即使不填写反向提示词,也能直接生成高质量的图像,这点给人的体验和 非常类似。我的电脑是 8G 的显存,完成一张 1024*1024 分辨了图像的时间在 50s 左右;虽然不是极速,也在可接受的范围内。

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在 内生成的图像

的 style 版块内包含了 100 多种不同的预设风格,涉及写实、胶片、电影质感、动漫、水彩、黏土、3D、等距、像素、霓虹、赛博朋克、波普、纸艺等各个方面,让用户可以轻松生成更多样、更具艺术性的图像。

之所以能完成这样高质量的图像生成任务,是因为它用的是最新推出的 SDXL 1.0 模型,可以通过简单的提示词生成各种风格的高质量图像。另外 的程序在设计的时候,就已经进行了大量的内部优化,提前调整好的各项参数,在减少用户操作的同时,也保证生成的图像质量是最佳的。

之前为大家介绍 SDXL 1.0 时,就说过它的图像生成质量与 目前的 v5.2 模型不相上下,没想到这么快就有一款工具把 SDXL 1.0 变成“本地化的 ”了,开源领域所蕴含的潜力和创造力实在让人惊喜。

二、 的安装

下载 2 款 SDXL 1.0 模型: (内有百度云盘链接)

本地部署 对电脑设备有一定要求,需要 8GB 的内存和 4GB 的 显卡,但是整个过程非常简单,具体操作步骤如下:

①下载 安装包,解压到一个空间比较充足的磁盘中。

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②点击上方链接,下载 SDXL 1.0 的 base 和 两款大模型,然后放到 根目录的 / 文件夹内(如果之前已经下载好了这 2 款模型,直接复制到 文件夹内即可)。

③点击运行 根目录的 run.bat 文件,会有一个后端控制窗口出现,等待相关内容加载完成,会在浏览器内看到一个新的 操作界面,就代表安装成功了。之后每次启动也都是点击这个 run.bat 文件。

启动成功后,直接在文本框内输入提示词,然后点击“”按钮就可以生成图像了。勾选“”可以进行更多高级设置。 生成好的图像会自动保存在根目录的 文件夹内。

根目录的 文件夹内很多内容和 SD WebUI 都是相似的,用于放置 、lora、Vae 等各种模型。 如果你有下载其他基于 SDXL1.0 训练的风格化大模型或者 lora 模型,同样可以放进对应的文件夹,然后在 中使用。

内还有一个 的文件夹,不知道作者未来是否会在界面中增加相关的功能。如果有的话,那 就很有可能成为 SD WebUI、 之后,另一个值得关注的开源 AI 绘画工具了,期待它之后的发展。

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