文/青君
图/来自网络
注:本文配图除推特和知乎截图外,均为AI作画
AI生成的画作,居然在艺术比赛拿大奖,这件事敢信吗?
不用怀疑,前阵美国科罗拉多州博览会的艺术比赛上,一名小哥用AI绘画工具生成画作一举夺魁。
该结果一公布,就在社交网络上引起轩然大波。一名艺术家在推特上的“犀利”吐槽截至目前已获得了8万+点赞,1万+转发,并还在持续增长中:
有网友直言,当人类在艺术领域都需要靠AI的时候,人类还剩下什么?
这次在比赛上获奖的AI作画参与的类别叫“数字艺术/数字修饰照片”。
提交这一画作的Jason Allen表示,他并不是投机取巧,早在参赛之初他就已经跟大会表明他使用了AI工具,整个过程没有一丝违反大赛组委会规定。这个画作也不是“用脸滚键盘”随手得来的,他多次调整了输入的提示词,用生成了一百多幅画作,再经过数周的修改和挑选,才最终选出三幅最满意的作品,并用 AI放大并打印在画布上,再结合PS做了后期,才有了现今获奖的作品。
AI只是一个工具,且他不止用了AI一个工具,保持创作的是他本人。而那副获奖作品在他看来,包含了很多“人类努力的部分”。
很快就有人反唇相讥:我喜欢他不停地说他是如何修改提示词的,好像这很难一样。
推特上一条点赞超5000的评论甚至悲观评论道:我们眼睁睁地见证了艺术的消亡。一旦艺术工作都无法避免被机器所吞没,那么其他高技能的工种也将面临被淘汰的危机。
这句话,也许才是整个事件背后,人们的担忧与愤慨。一旦高技能的工种,其价值完全可以由像AI这样的智能机器决定,那么人类本身还有什么存在的必要?
就拿最近爆火的 来说,许多专业画师看完它生成的作品,却都忍不住怀疑自己是否要失业。知乎上甚至已经有了“插画师朋友觉得AI会让自己失业,我该怎么安慰和开导他”的问题。
不难想见,未来AI与人类艺术家的争执还会继续下去。
其实AI画作的原理,并不复杂,用户通过在平台上输入各种与风格、主题、氛围有关的关键词,AI即可根据这些词汇在互联网浩瀚如海的素材中搜索、学习,最终糅合拼接处一副符合关键词的画作。
之所以让人类感到威胁,关键在于它的效率太快了。
像是在移动端的Wombo Dream,它就是一个面向大众用户的AI作画工具,界面可视化程度高,操作极为简单。选择一个风格,输入一个主题,再输入一张参考图,作为参考基准,一张符合要求的作品就诞生了。
这还只是市面上的一种AI作画工具。上文提到的、 都有各自的优势。
模仿了各种用户可能对真人画师提出的要求,所衍生的作品不仅有想象力,而且趋于现实; 则是一款开源软件,许多游戏开发商对其广阔的应用前景都心生向往。
比方说,有些游戏需要用到很多勋章图案以及供玩家选择的旗帜图标,这种素材在游戏中不占重要地位,但又不能真的没有。让画师人工设计的话,一天最多产出十几个,投入和产出比非常之不平衡。然而如果用AI画,一晚上能出上千个,等得到成品后再用脚本切图打包,与人力之间的效率相差有上百倍。
当然,有些东西并不是做得快就可以的。比如,一个由恢弘世界观凑成的魔幻世界,衣服上的刺绣,布料上的花纹,其本身就代表着该世界体系的文化、阵营等等,这种细致的东西就不能用AI赶工一样地完成,否则会影响整个游戏的质量。
(推特用户使用绘制《最终幻想14》职业画像)
只有这些真正需要花心思的地方,人工才暂时没有被AI取代。
也就是说,至少目前为止,AI无法完全取代人类。
这么说吧,AI即使可以通过筛选糅合产生无数的画作,但有一点它们目前远远无法达到。那就是创造性的劳动。AI所能生产的,都在现有基础材料上,一旦需要创造性制造前人没有过的画作,AI就歇菜了。
有人如此评价道:别说AI无法完成创造性的劳动,哪怕是对AI生成的素材进行筛选,以及继续最终的设计与绘画,这一步骤不是也是由人类完成的吗?它不过是帮我们省略了前期的工作而已。
但一部分人的焦虑也是真的。一旦对素材的要求不高,不需要在AI完成后进行进一步的筛选、修改,AI的效率确实碾压人类。也就是说,如果你是尖端画手,可能不需要担心AI取代你的工作,但如果你专业还不够精通,就有可能被替代。
这是不是也在变相逼着我们进步呢?
毕竟,无论如何,AI的潮流很难被忽视,如果你是游戏开发商,你会拒绝降低成本、提高效率的新方式吗?如果你是插画工作室,有一个工具帮你提高效率,你会为了对“艺术的倔强”选择放弃吗?
很显然,人类明白“输给科技”不丢人,只要人类能掌握科技,以及持续创造科技。
创造性,才是人类最应该引以为傲的地方。在AI真的能够拥有创造性之前,对它对人类的威胁大可不必太过担心,只需要提升自己,保持创造即可。