今日,宣布正式推出面向商业用户的和语音转文字API(API地址点击最下方【阅读原文】可跳转)。目前允许第三方开发者通过API将集成到其APP和服务中。而的价格也大幅下降,在这之前,1000字符为2美元,如果换算成中文字的话,相当于1000字1毛钱左右。不过如今的价格直接降至10倍,也就是说,如今给 1毛钱,他可以和你聊1万字的内容。
根据官方给出的信息来看,官方API基于GPT-3.5-turbo模型,是GPT-3.5系列中最快速、最便宜、最灵活的模型。这也预示着全民AIGC时代即将到来。
前不久,在网易第四季度的财报电话会议中,网易CEO丁磊就透露国内首个游戏版将会在《逆水寒》手游中落地,预计今年上半年推出。
官方资料显示,逆水寒的GPT采用了许多来自网易伏羲人工智能实验室和网易雷火事业群的AI技术。据了解,在2021年10月,浙江省科技厅发布的“尖兵”“领雁”高新技术研发攻关计划中,网易集团高级副总裁、网易雷火事业群总裁胡志鹏领导的“超大规模预训练模型云平台”项目已经入选,这就是逆水寒手游能够推出国内“首个游戏GPT”的技术基础。
关于《逆水寒》手游的能够做什么,官方也曾给出了一段视频介绍,有兴趣的朋友可以在网上找找。说实话,在游戏中接入AI的方式让游戏的乐趣大增,同时更是拥有无限的可能。
不过从游戏类型来看,文字游戏或许与的功能更为适配。国内橙光、易次元等平台的文字游戏,或者更早的日式AVG游戏,这类人机互动电子小说游戏,虽然其人设、故事走向和结局都是已经提前设定好了的,但由于复杂丰富的流程分支,不经意的选择也可能会影响到走向,会给玩家带来高自由度和代入感。
不过从目前大家对的畅想来看,这是一个适合在任意游戏中添加的功能,而的出现也会使得短时间内大量的开发者会考虑将这一功能接入到游戏中去,所以,未来拥有“”的游戏会不会成为一大卖点,或者是标配,如果真的是这样的话,那么游戏行业真的会变天了。